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2016年德国畅销榜Top100 中国占比15%

2016 年全球移动游戏市场达到369亿美元,占全体游戏市场37%市场份额。

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04-21

苹果应用商店下架APP引开发者不满 遭强烈抗议

苹果应用商店对应用程序的下架引起了中国开发者的注意。

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04-21

腾讯1.43亿美元战略入股金山软件旗下西山居

据金山软件公告,公司宣布与腾讯加强游戏业务合作。

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04-21

《目光》:游戏行业乱象丛生 前景可期现状堪忧

近几年游戏业蓬勃发展,从端游到页游至手游和VR游戏,行业的盘子是越做越大,但游戏公司面临的竞争将会日趋激烈,目前国内的手游厂商盈利不均,普遍...

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04-21

智能啪啪啪:宅男的名义 我用VR看个片到底有多难

烧脑大戏《人民的名义》正在热播,贪腐分子以人民的名义疯狂敛财。VR圈最近也出了个恶搞分子,用VR来模拟在家看片?迷雾重重,环环阻碍,看个片真...

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04-21

你不得不了解的增加移动游戏成功几率的开发小技巧

开发出一款成功的移动应用或游戏没有神奇的公式,更没有能够使得移动游戏取得成功的咒语。

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04-20

微信iOS版彻底关闭赞赏功能苹果公司连夜回应

针对昨日微信官方宣布关闭iOS版本赞赏功能一事,苹果公司回应称微信本可以选择App内购方式给公众号运营者。

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04-20

腾讯动漫公布漫改计划 多款手游产品曝光

UP2017腾讯互动娱乐年度发布会(以下简称UP发布会)在北京国家会议中心举行。

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04-20

垂直细分品类潜力巨大 创新性游戏将迎来新机遇

回顾手游过去四年的发展,移动互联网带来的大量人口成为手游爆发的第一轮红利,资本的喧嚣混杂着膨胀的市场。

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04-20

VR游戏观察:老司机必备 一整套VR外设让你爽到极点

如果说VR行业的发展离不开VR硬件和软件的支撑,那么,在VR游戏领域,除了软硬件之外,还需要VR外设的辅助,并且还不止是一件。

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04-20

IP迎来全球化时代 国际化IP该如何破局

在中国手游市场上,随着经典端游IP轮番上阵,由端游IP改编的手游产品轮番冲击榜单。

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04-19

墨麟股份拟5000万元收购翼动娱乐5%股权

近日墨麟股份对外宣布公告称,公司拟5000.00万元收购福建翼动娱乐有限公司5%的股权。本次收购事项不构成关联交易,另此次交易不构成重大资产重组。

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04-19

拓展北美市场 掌游天下2896万收购加拿大游戏公司

资料显示,Noodlecake Studios Inc.主营业务为游戏的研发和发行,截止2015年12月31日,其总资产1140.57万元,净资产897.57万元。按此计算,此次...

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04-19

VR技术的颠覆性决定了发展的必然性 未来潜力无限

2016年是虚拟现实的元年,准确地说是虚拟现实产业的元年,或者是虚拟现实应用的元年。

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04-19

上方观察:二次元游戏大量扎堆Q2及暑期档爆发已至

2016年二次元手游的热度急剧上升,尤其是《阴阳师》《崩坏3》《Fate/Grand Order》等手游相继在市场取得成功之后,二次元手游再次成为了企业竞逐的...

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04-19

适合开发的IP应具有影响力、价值、长尾效应

IP可谓是时下一个热得发烫的概念。IP是Intellectual property的简称,一般翻译为知识产权或是知识财产。

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04-18

干货分享:新兴渠道困境如何打破

人口红利在递减,同类竞品依然是海量的,你的产品现在是什么方式在找量?

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04-18

中小游戏创业公司该知道 如何在夹缝中生存

从最初移动端设备的兴起,带动的移动游戏行业的大规模爆发。

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04-18

圈内人揭秘买量市场:你为何买不起手游的量?

在手游行业的发展历程中,渠道买量一直都没有停止过。尤其是2015年之后,手游市场竞争逐渐白热化,游戏企业在买量推广方面所投下的权重越来越大。

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04-18

科技归宿:本周6起投融资 虚拟现实或重回风口

截止到18号,本周国内外VR/AR圈共计发生了6起投融资事件。

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04-18
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